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+ | Klickst du auf einen Gebäudenamen, bekommst du rechts unten das übliche Fenster, wo du dann Aufträge starten kannst oder eben die Reparatur.<br> | ||
+ | Bauzeit gibt es eigentlich keine, aber 30 Einwohner werden da arbeiten. | ||
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Aktuelle Version vom 30. April 2020, 11:45 Uhr
Inhaltsverzeichnis
Shop
Einfacher Stadtbrunnen
Dieses Objekt ist eine optische Aufwertung/Verschönerung des normalen Brunnens. Die Aufwertung kostet beim Bau weder Ressourcen noch Bauzeit.
Für den einfachen Stadtbrunnen muss man bereits einen normalen Brunnen besitzen!
Der Ausbau des normalen Brunnens zum Stadtbrunnen erfolgt über das Produktionsmenü unten rechts.
Mit Klick auf den jeweiligen Button wird der Brunnen sofort in einen Stadtbrunnen umgebaut!
Stecklinge
Ein Steckling kultiviert einmalig einen Wald mit einem Vorkommen von 200 Holz. Habt ihr einen Steckling in eurem Inventar, so klickt auf eine freie Wiese und aktiviert ihn im rechten unteren Menü.
Der Wald steht euch ohne Wartezeit sofort zur Verfügung.
Geologen und Geologenteam
Geologe
Findet einmalig ein neues Erzvorkommen mit 400 Einheiten.
Geologenteam
Findet einmalig ein neues Erzvorkommen mit 800 Einheiten.
Geologe Steinbruch
Findet einmalig ein neues Steinvorkommen mit 200 Einheiten.
Geologen sind wie Stecklinge Items und werden auch genauso auf der Wiese aktiviert! Klicke eine Wiese an und im rechten unterem Menü findest du den Aktivierungsbutton. Klickst du ihn an, steht dir sofort das Erzvorkommen oder Steinvorkommen an der Stelle, die du dir ausgesucht hast, zur Verfügung!
Obstplantage
Die Obstplantage baut man (mit 3 Werkzeugen in 360 min) wie alle Felder und Plantagen über einen Bauernhof. Sobald du eine Obstplantage dein Eigen nennst, kannst du diese wie andere Plantagen aus dem Bauernhofmenü auswählen und bauen (nicht im Winter).
Liefert bei Einsatz von 3 Wasser in 14 Stunden 20 Nahrung pro Feld.
Vergisst man die Ernte, so erfrieren die Früchte im Winter.
Teich
Der Teich dient als Bauplatz für einen Fischer oder als Alternative für den Brunnen.
Einen Teich hast du schon beim Start auf deinem Land, aber du kannst dir so viele Teiche, wie du willst (Platz hast), über den Shop dazukaufen.
Großer Marktplatz
Der große Marktplatz ist ein Bauobjekt, welches man, sofern man es im Inventar hat, über das Baumenü wie jedes andere Gebäude bauen kann.
Der große Marktplatz gibt dir die Möglichkeit, 2 Angebote bzw. als Unterstützer 5 Angebote zugleich in den Markt zu stellen.
Der große Marktplatz benötigt die Voraussetzungen wie der normale Marktplatz (400 Einwohner, Kapelle....). Hast du den großen Marktplatz gebaut, kannst du (musst aber nicht) den normalen Marktplatz abreissen. Es ist nicht möglich, über 2 Märkte zu tauschen - daher ist die Empfehlung, den normalen Marktplatz abzureissen (spart 30 Einwohner).
Reservelager
Das Reservelager ist besonders für neue Spieler gut geeignet, die mit ihrem verfügbaren Lagerplatz durch die kleinen Lager nur schwer auskommen.
Mit dem Reservelager hat man statt nur 10 ganze 25 Lagerraum für Rohstoffe und Waren zur Verfügung.
Bei Erwerb kann man das Reservelager normal über das Baumenü bauen.
Baukosten wie kleines Lager.
Ideal um kleines Lager zu ergänzen!
Kann in weiterer Folge bei entsprechenden Vorraussetzungen später zu einem Stadtlager ausgebaut werden
Stadtlager
Das Stadtlager ist für fortgeschrittene Spieler geeignet, um große Mengen an Rohstoffen und Waren unterzubringen.
Mit dem Stadtlager hat man die Möglichkeit, ganze 125 Einheiten unterzubringen. Dies ist ein enormer Unterschied zu den großen Lagern mit nur 80 Einheiten.
Bei Erwerb kann man das Stadtlager normal über das Baumenü bauen.
Die Baukosten und Voraussetzungen sind wie beim großen Lager ab 800 Einwohnern.
Fachwerkhaus
Das Fachwerkhaus stellt 300 Betten zur Verfügung und ist somit das größte baubare Wohnhaus im Spiel.
Wichtig ist, dass man mindestens 800 Einwohner, eine Kapelle sowie ein Wirtshaus besitzt.
Die Baukosten sind wie beim Stadthaus.
Die Bauzeit ist gegenüber der des Stadthauses halbiert, also nur 12 Stunden.
Gemeindehaus
Das Gemeindehaus liefert dir in einer Tabelle die komplette Übersicht deiner Gebäude.
In der Tabelle siehst du deine ganzen Gebäude, ob was produziert wird und bei mouseover wann die Produktion fertig sein soll, und ganz rechts, welchen Zustand das Gebäude hat.
Klickst du auf einen Gebäudenamen, bekommst du rechts unten das übliche Fenster, wo du dann Aufträge starten kannst oder eben die Reparatur.
Bauzeit gibt es eigentlich keine, aber 30 Einwohner werden da arbeiten.