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Dieses Objekt verschönert den normalen Brunnen. Dieser gibt Wasser wie der normale Brunnen und kostet bei Bau weder Ressourcen noch Bauzeit.
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Dieses Objekt ist eine optische Aufwertung/Verschönerung des normalen Brunnens. Die Aufwertung kostet beim Bau weder Ressourcen noch Bauzeit.
  
Für den einfachen Stadtbrunnen, muß man bereits einen normalen Brunnen haben!  
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Für den einfachen Stadtbrunnen muss man bereits einen normalen Brunnen besitzen!  
Der Ausbau vom normalen Brunnen zum Stadtbrunnen, erfolgt über das Produktionsmenü unten rechts.<br>
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Der Ausbau des normalen Brunnens zum Stadtbrunnen erfolgt über das Produktionsmenü unten rechts.<br>
Mit Klick auf den jeweiligen Button, wird der Brunnen sofort in einen Stadtbrunnen umgebaut!
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Mit Klick auf den jeweiligen Button wird der Brunnen sofort in einen Stadtbrunnen umgebaut!
 
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Der Leuchtturm ist nur zu Jahrestagen und darüber hinaus für einen Monat verfügbar! Bei besitzt eines Leuchturm muß dieser über das Baumenü wie jedes andere Gebäude gebaut werden. Leuchttürme kann man nur an dem südlichen Ufer bauen!
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'''Stecklinge'''
 
  
 
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Stecklinge sind Items, welche immer dort aktiviert werden können, mit welchen Sie verbunden sind. Da man mit Stecklingen einen Wald kultivieren kann, benutzt man die Stecklinge auf einer freien Wiese.
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Ein Steckling kultiviert einmalig einen Wald mit einem Vorkommen von 200 Holz. Habt ihr einen Steckling in eurem Inventar, so klickt auf eine freie Wiese und aktiviert ihn im rechten unteren Menü.
Klicke eine Wiese an und im rechten unterem Menü findest du den Aktivierungsbutton. Klickst du ihn, steht dir sofort der Wald an der Stelle die du dir ausgesucht hast, zur Verfügung!
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Der Wald steht euch ohne Wartezeit sofort zur Verfügung.
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Findet '''einmalig''' ein neues Erzvorkommen mit '''400 Einheiten'''.<br>
Findet '''einmalig''' ein neues Erzvorkommen mit '''400 Einheiten'''<br>  
 
  
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Findet '''einmalig''' ein neues Erzvorkommen mit '''800 Einheiten'''. <br>
Findet '''einmalig''' ein neues Erzvorkommen mit '''800 Einheiten''' <br>
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Findet '''einmalig''' ein neues Steinvorkommen mit '''200 Einheiten'''.<br>
  
 
Geologen sind wie Stecklinge Items und werden auch genauso auf der Wiese aktiviert!
 
Geologen sind wie Stecklinge Items und werden auch genauso auf der Wiese aktiviert!
Klicke eine Wiese an und im rechten unterem Menü findest du den Aktivierungsbutton. Klickst du ihn, steht dir sofort das Erzvorkommen an der Stelle die du dir ausgesucht hast, zur Verfügung!
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Klicke eine Wiese an und im rechten unterem Menü findest du den Aktivierungsbutton. Klickst du ihn an, steht dir sofort das Erzvorkommen oder Steinvorkommen an der Stelle, die du dir ausgesucht hast, zur Verfügung!
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Die Obstplantage baut man wie alle Felder und Plantagen über einen Bauernhof. Sobald du eine Obstplantage dein eigen nennst, kannst du diese wie andere Plantagen aus dem Bauernhofmenü auswählen und bauen (nicht im Winter). Liefert 10 Nahrung in Form von Obst.  
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Die Obstplantage baut man (mit 3 Werkzeugen in 360 min) wie alle Felder und Plantagen über einen Bauernhof. Sobald du eine Obstplantage dein Eigen nennst, kannst du diese wie andere Plantagen aus dem Bauernhofmenü auswählen und bauen (nicht im Winter). <br>Liefert bei Einsatz von '''3 Wasser in 14 Stunden 20 Nahrung pro Feld'''.<br> Vergisst man die Ernte, so erfrieren die Früchte im Winter.
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Der Teich dient als Bauplatz für einen Fischer oder als Alternative für den Brunnen<br>
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Einen Teich hast du schon beim Start auf deinem Land aber du kanst dir so viele Teiche wie du willst (Platz hast) über das Shop dazukaufen
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Der Teich dient als Bauplatz für einen Fischer oder als Alternative für den Brunnen.<br>
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Einen Teich hast du schon beim Start auf deinem Land, aber du kannst dir so viele Teiche, wie du willst (Platz hast), über den Shop dazukaufen.
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Der große Marktplatz ist ein Bauobjekt, welches man, sofern man es im Inventar hat, über das Baumenü wie jedes andere Gebäude bauen kann.<br>
 
Der große Marktplatz ist ein Bauobjekt, welches man, sofern man es im Inventar hat, über das Baumenü wie jedes andere Gebäude bauen kann.<br>
Der große Marktplatz, benötigt die Vorraussetzungen wie der normale [[Gebäude-300#Marktplatz|'''Marktplatz''']] (400 Einwohner, Kapelle....)
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[[Datei:Hinweis.png|20px|link=]] Der große Marktplatz gibt dir die Möglichkeit, 2 Angebote bzw. als Unterstützer 5 Angebote zugleich in den Markt zu stellen.<br>
Hast du den großen Marktplatz gebaut, kannst du, mußt aber nicht, den normalen Marktplatz abreisen. Es ist nicht möglich über 2 Märkte zu tauschen - daher Empfehlung den normalen Marktplatz abreissen (spart 30 Einwohner)
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Der große Marktplatz benötigt die Voraussetzungen wie der normale [[Gebäude-300#Marktplatz|'''Marktplatz''']] (400 Einwohner, Kapelle....).
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Hast du den großen Marktplatz gebaut, kannst du (musst aber nicht) den normalen Marktplatz abreissen. Es ist nicht möglich, über 2 Märkte zu tauschen - daher ist die Empfehlung, den normalen Marktplatz abzureissen (spart 30 Einwohner).
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Das Reservelager ist besonders für neue Spieler gut geeignet, die mit ihrem verfügbaren Lagerplatz durch die kleinen Lager nur schwer auskommen.<br>
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Mit dem Reservelager hat man statt nur 10 ganze 25 Lagerraum für Rohstoffe und Waren zur Verfügung.<br>
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Bei Erwerb kann man das Reservelager normal über das Baumenü bauen.<br>
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Baukosten wie [[Gebäude#kleines Lager|'''kleines Lager''']].<br>
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Ideal um kleines Lager zu ergänzen!<br>
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Kann in weiterer Folge bei entsprechenden Vorraussetzungen später zu einem Stadtlager ausgebaut werden
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Das Stadtlager ist für fortgeschrittene Spieler geeignet, um große Mengen an Rohstoffen und Waren unterzubringen.<br>
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Mit dem Stadtlager hat man die Möglichkeit, ganze 125 Einheiten unterzubringen. Dies ist ein enormer Unterschied zu den großen Lagern mit nur 80 Einheiten.<br>
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Bei Erwerb kann man das Stadtlager normal über das Baumenü bauen.<br>
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Die Baukosten und Voraussetzungen sind wie beim [[Gebäude-800#grosses Lager|'''großen Lager''']] ab 800 Einwohnern.
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'''Stadtlager'''
 
  
Lager mit 120 Lagerkapazität. <br>Die Baukosten und Vorraussetzungen sind wie beim [[Gebäude-800#grosses Lager|'''großen Lager''']] <br>ab 800 Einwohnern
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===Fachwerkhaus===
  
'''in Arbeit'''
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Das Fachwerkhaus stellt 300 Betten zur Verfügung und ist somit das größte baubare Wohnhaus im Spiel.<br>
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Wichtig ist, dass man mindestens 800 Einwohner, eine Kapelle sowie ein Wirtshaus besitzt. <br>
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Die Baukosten sind wie beim [[Gebäude-800#Stadthaus|'''Stadthaus''']]. <br>
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Die Bauzeit ist gegenüber der des Stadthauses halbiert, also nur 12 Stunden.
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===Gemeindehaus===
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Das Gemeindehaus liefert dir in einer Tabelle die komplette Übersicht deiner Gebäude.<br>
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In der Tabelle siehst du deine ganzen Gebäude, ob was produziert wird und bei mouseover wann die Produktion fertig sein soll, und ganz rechts, welchen Zustand das Gebäude hat.<br>
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Klickst du auf einen Gebäudenamen, bekommst du rechts unten das übliche Fenster, wo du dann Aufträge starten kannst oder eben die Reparatur.<br>
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Bauzeit gibt es eigentlich keine, aber 30 Einwohner werden da arbeiten.
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Aktuelle Version vom 30. April 2020, 11:45 Uhr

Shop

Einfacher Stadtbrunnen

Einf-Stadbrunnen.png

Dieses Objekt ist eine optische Aufwertung/Verschönerung des normalen Brunnens. Die Aufwertung kostet beim Bau weder Ressourcen noch Bauzeit.

Für den einfachen Stadtbrunnen muss man bereits einen normalen Brunnen besitzen! Der Ausbau des normalen Brunnens zum Stadtbrunnen erfolgt über das Produktionsmenü unten rechts.
Mit Klick auf den jeweiligen Button wird der Brunnen sofort in einen Stadtbrunnen umgebaut!


Stecklinge

Steckling.png
Ein Steckling kultiviert einmalig einen Wald mit einem Vorkommen von 200 Holz. Habt ihr einen Steckling in eurem Inventar, so klickt auf eine freie Wiese und aktiviert ihn im rechten unteren Menü. Der Wald steht euch ohne Wartezeit sofort zur Verfügung.

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Geologen und Geologenteam

Geologe
Geologe.png
Findet einmalig ein neues Erzvorkommen mit 400 Einheiten.

Geologenteam
Geologenteam.png
Findet einmalig ein neues Erzvorkommen mit 800 Einheiten.

Geologe Steinbruch
Steine.png
Findet einmalig ein neues Steinvorkommen mit 200 Einheiten.

Geologen sind wie Stecklinge Items und werden auch genauso auf der Wiese aktiviert! Klicke eine Wiese an und im rechten unterem Menü findest du den Aktivierungsbutton. Klickst du ihn an, steht dir sofort das Erzvorkommen oder Steinvorkommen an der Stelle, die du dir ausgesucht hast, zur Verfügung!

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Obstplantage

Obstplantage.png

Die Obstplantage baut man (mit 3 Werkzeugen in 360 min) wie alle Felder und Plantagen über einen Bauernhof. Sobald du eine Obstplantage dein Eigen nennst, kannst du diese wie andere Plantagen aus dem Bauernhofmenü auswählen und bauen (nicht im Winter).
Liefert bei Einsatz von 3 Wasser in 14 Stunden 20 Nahrung pro Feld.
Vergisst man die Ernte, so erfrieren die Früchte im Winter.

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Teich

Teich.png

Der Teich dient als Bauplatz für einen Fischer oder als Alternative für den Brunnen.
Einen Teich hast du schon beim Start auf deinem Land, aber du kannst dir so viele Teiche, wie du willst (Platz hast), über den Shop dazukaufen.

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Großer Marktplatz

Grosser-Marktplatz.png

Der große Marktplatz ist ein Bauobjekt, welches man, sofern man es im Inventar hat, über das Baumenü wie jedes andere Gebäude bauen kann.
Hinweis.png Der große Marktplatz gibt dir die Möglichkeit, 2 Angebote bzw. als Unterstützer 5 Angebote zugleich in den Markt zu stellen.

Der große Marktplatz benötigt die Voraussetzungen wie der normale Marktplatz (400 Einwohner, Kapelle....). Hast du den großen Marktplatz gebaut, kannst du (musst aber nicht) den normalen Marktplatz abreissen. Es ist nicht möglich, über 2 Märkte zu tauschen - daher ist die Empfehlung, den normalen Marktplatz abzureissen (spart 30 Einwohner).

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Reservelager

Reservelager.png

Das Reservelager ist besonders für neue Spieler gut geeignet, die mit ihrem verfügbaren Lagerplatz durch die kleinen Lager nur schwer auskommen.
Mit dem Reservelager hat man statt nur 10 ganze 25 Lagerraum für Rohstoffe und Waren zur Verfügung.

Bei Erwerb kann man das Reservelager normal über das Baumenü bauen.
Baukosten wie kleines Lager.
Ideal um kleines Lager zu ergänzen!
Kann in weiterer Folge bei entsprechenden Vorraussetzungen später zu einem Stadtlager ausgebaut werden

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Stadtlager

Stadtlager.png

Das Stadtlager ist für fortgeschrittene Spieler geeignet, um große Mengen an Rohstoffen und Waren unterzubringen.
Mit dem Stadtlager hat man die Möglichkeit, ganze 125 Einheiten unterzubringen. Dies ist ein enormer Unterschied zu den großen Lagern mit nur 80 Einheiten.

Bei Erwerb kann man das Stadtlager normal über das Baumenü bauen.
Die Baukosten und Voraussetzungen sind wie beim großen Lager ab 800 Einwohnern.

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Fachwerkhaus

Fachwerkhaus.png

Das Fachwerkhaus stellt 300 Betten zur Verfügung und ist somit das größte baubare Wohnhaus im Spiel.
Wichtig ist, dass man mindestens 800 Einwohner, eine Kapelle sowie ein Wirtshaus besitzt.

Die Baukosten sind wie beim Stadthaus.
Die Bauzeit ist gegenüber der des Stadthauses halbiert, also nur 12 Stunden.

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Gemeindehaus

Gemeindehaus.png

Das Gemeindehaus liefert dir in einer Tabelle die komplette Übersicht deiner Gebäude.
In der Tabelle siehst du deine ganzen Gebäude, ob was produziert wird und bei mouseover wann die Produktion fertig sein soll, und ganz rechts, welchen Zustand das Gebäude hat.
Klickst du auf einen Gebäudenamen, bekommst du rechts unten das übliche Fenster, wo du dann Aufträge starten kannst oder eben die Reparatur.
Bauzeit gibt es eigentlich keine, aber 30 Einwohner werden da arbeiten.

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