Quest
Für jede erfolgreich abgeschlossene Quest erhältst du einen Schlüssel, mit dem du jeweils 1 Feld im Süden freischalten kannst.
Alle Waren, welche du für die jeweilige Quest produzierst, belasten, auch deinen Lagerbestand, bis die Quest erfüllt ist.
| 1. Quest im Rathaus (Bilderrahmen)
Sobald du das Rathaus errichtet hast, bekommst du sowohl in der Schmiede als auch beim Tischler
neue Produktions-Icons dazu, Nägel in der Schmiede sowie Formholz und Bilderrahmen beim Tischler. |
2. Quest im Rathaus (Vorhänge)
In der 2. Quest sollen Vorhänge produziert werden |
| 3. Quest im Rathaus (Steine)
Für die 3. Quest brauchst du wieder einigen Platz in deinem Lager. |
4. Quest im Rathaus (Lagerbier) Für ein grosses Fest im Rathaus wird eine Menge Lagerbier benötigt. |
| 5. Quest im Rathaus (Kronleuchter)
Lasst die Räume im Rathaus in besonderem Licht erstrahlen. |
6. Quest im Rathaus (Betten)
Die noblen Familien der Stadtregierung wollen ordentliche Betten haben. |
| 7. Quest im Rathaus (Schmuck)
Die Damen der honorigen Gesellschaft sind auf den Geschmack von schönem Schmuck gekommen. |
8. Quest im Rathaus (Feuerstelle)
Nun soll endlich eine sichere Möglichkeit der Nahrungszubereitung kommen. |
| 9. Quest im Rathaus (Bänke)
Für die Kirche werden einige neue Bänke gebraucht - die alten sind schon in die Jahre gekommen. |
10. Quest im Rathaus (Beruhigungstee)
Der Apotheker möchte ein neues Produkt in sein Sortiment aufnehmen, da hatte er die Idee, das Beruhigungstee eine gute Wahl sein könnte. |
| 11. Quest im Rathaus (Zaumzeug)
Unsere Bauern hätten nun gerne mal doch ein ordentliches Zaumzeug für ihre Arbeitstiere. |