Gebäude allgemein: Unterschied zwischen den Versionen

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Jedes Gebäude/Objekt (Felder, Minen ....) erfordert 30 Einwohner<br>
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Bis 300 Einwohner ziehen sie immer auf einmal ein - ab 300 Einwohnern ziehen sie nach und nach ein.<br> Bedeutet, dass man immer schauen muss, dass genug Schlafgelegenheiten vorhanden sind.<br>
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Sind weniger freie Betten vorhanden als Einwohner einziehen wollen, dann stehen dir im Baumenü nur Wohnhäuser und der Holzfäller zur Verfügung.<br>
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Ein Gebäude hervorzuheben wäre das [[Gebäude-300#Wirtshaus|'''Wirtshaus''']]. Hast du das Wirtshaus mal gebaut, dann bekommst du da Hinweise z.B. wer deinen Markttausch angenommen hat oder wenn ein Gebäude unter eine gewisse %-Grenze fällt.
  
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[[Datei:Reparieren.png|right|link=]]
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Gebäude, besser gesagt Objekte, verfallen mit der Zeit. Du bekommst die Info im Objektfenster, welches dir rechts unten immer angezeigt wird. Mit Klick auf den Hammer bekommst du den Hinweis, wieviel dich die Reparatur kosten wird und wie lange die Reparatur dauert bzw. wann sie abgeschlossen ist. <br>
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'''Beachte aber''', dass Gebäude, welche andere Gebäude freigeschaltet haben, du diese anderen Gebäude nicht bauen kannst, solange es in Reparatur ist, bzw. wenn du die Forsthütte reparierst, der Verbrauch in deinen Wäldern bei den Holzfällern so ist, als ob du keine Forsthütte hättest. 
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Bei der Anzahl der Einwohner gibt es 2 grosse "Grenzen":<br>
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Einmal bei 800 Einwohnern<br>
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da beginnen deine Einwohner krank zu werden - was deine Produktionen verlangsamt - mit [[Medizin|'''Medizin''']] kannst du sie aber heilen<br>
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und ab 1500 Einwohnern <br>
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werden sie anspruchsvoller und wollen auch mit verschiedenen Gütern versorgt werden, da bekommst du aber rechtzeitig eine Warnung im Game.<br>
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Erst wollen sie nur Nahrung, ab 2000 Einwohner auch Brennholz, dann ab 3000 Einwohnern zusätzlich noch Bier und Gewand und wenn du noch mehr Einwohner dann hast, wollen sie auch noch Schuhe haben.<br>
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[[Verbrauch deiner Einwohner|'''Verbrauch deiner Einwohner''']]

Aktuelle Version vom 22. Juni 2019, 21:42 Uhr

Jedes Gebäude/Objekt (Felder, Minen ....) erfordert 30 Einwohner
Bis 300 Einwohner ziehen sie immer auf einmal ein - ab 300 Einwohnern ziehen sie nach und nach ein.
Bedeutet, dass man immer schauen muss, dass genug Schlafgelegenheiten vorhanden sind.
Sind weniger freie Betten vorhanden als Einwohner einziehen wollen, dann stehen dir im Baumenü nur Wohnhäuser und der Holzfäller zur Verfügung.

Ein Gebäude hervorzuheben wäre das Wirtshaus. Hast du das Wirtshaus mal gebaut, dann bekommst du da Hinweise z.B. wer deinen Markttausch angenommen hat oder wenn ein Gebäude unter eine gewisse %-Grenze fällt.

Reparieren.png

Gebäude, besser gesagt Objekte, verfallen mit der Zeit. Du bekommst die Info im Objektfenster, welches dir rechts unten immer angezeigt wird. Mit Klick auf den Hammer bekommst du den Hinweis, wieviel dich die Reparatur kosten wird und wie lange die Reparatur dauert bzw. wann sie abgeschlossen ist.

Beachte aber, dass Gebäude, welche andere Gebäude freigeschaltet haben, du diese anderen Gebäude nicht bauen kannst, solange es in Reparatur ist, bzw. wenn du die Forsthütte reparierst, der Verbrauch in deinen Wäldern bei den Holzfällern so ist, als ob du keine Forsthütte hättest.   

Bei der Anzahl der Einwohner gibt es 2 grosse "Grenzen":
Einmal bei 800 Einwohnern
da beginnen deine Einwohner krank zu werden - was deine Produktionen verlangsamt - mit Medizin kannst du sie aber heilen
und ab 1500 Einwohnern
werden sie anspruchsvoller und wollen auch mit verschiedenen Gütern versorgt werden, da bekommst du aber rechtzeitig eine Warnung im Game.
Erst wollen sie nur Nahrung, ab 2000 Einwohner auch Brennholz, dann ab 3000 Einwohnern zusätzlich noch Bier und Gewand und wenn du noch mehr Einwohner dann hast, wollen sie auch noch Schuhe haben.
Verbrauch deiner Einwohner